Caractéristiques & nouveautés

Soumis par Riafieg le dim 08/12/2019 - 07:37

Le Refuge est un serveur basé sur SWGEmu mais il intègre de nombreuses modifications. Cette page regroupe la liste de ces modifications en comparaison avec un serveur SWGEmu non modifié comme Basilisk ou Finalizer.

Personnages et compte

  • 1 compte par personne
  • 5 personnages par compte
  • 3 connexions simultanées
  • Nouvelles races (Chiss, Nightsisters, Singing Moutain Clan et nouvelles races non humanoïdes)
  • Chaque race possède des skills spécifiques, mais sans influence sur les résistances et les capacités de combat : voir le tableau en pièce-jointe
  • Révision à la hausse des stats par défaut, identiques sur toutes les races
  • Nouvelles palettes exclusives pour certaines races
  • Datapad : 30 pets et 20 droides

Facilités (QoL)

  • XP x2 et bonus de groupe x2
  • Régénération du HAM en /sit
  • Terminaux "BGV" : buffbots dans les hôpitaux des grandes villes et dans les outposts des planètes avancées
  • Estomac vidé en cas de mort
  • Banque globale
  • Objets nommés selon leur fonction : CA/AA, ressources et DNA Samples
  • Ajout des valeurs dans le nom de certains objets (Krayt, Jantha...)
  • Terminaux de missions : affichage du niveau de difficulté, possibilité de verrouiller une direction et de sélectionner le niveau de difficulté
  • Les terminaux "newsnet" dans les starports sont remplacés par des terminaux "Le Refuge" vous donnant des informations globales, un résumé des dernières nouveautés et un point d'avancement sur les quêtes principales et les principaux parcs à thèmes
  • Canal en jeu permettant d'échanger avec le canal général sur Discord
  • /invite étendu (pas de proximité nécessaire pour le personnage qu'on invite dans le groupe)
  • Paiement cash ou banque pour la maintenance des structures ou pour payer sur les terminaux, les vendeurs, le bazaar, ou les garages
  • Les CA/AA sont limités à 1 seul skill
  • Suppression des CA/AA inutiles pour augmenter les chances d'avoir ceux qui sont utiles
  • Le log de combat affiche les dégâts réels en prenant en compte les résistances et les valeurs d'armure
  • Le log de combat affiche également les dégâts sur la durée (DoT)
  • Ajout d'une commande /info qui affiche une fenêtre d'informations utiles (lots, structures, vendeurs, statistiques, âge...)
  • L'anti-decay kit n'est pas disponible sur le Refuge

Améliorations graphiques

  • Cartes planétaires détaillées (Sytner's Satellite Maps 2.0)
  • Distance de vue augmentée (192 -> 512m)
  • Textures HD optionnelles pouvant être activées dans le launcher
  • Yeux HD intégrés optionnels pour les humains, twi'leks et zabraks

Housing

  • Augmentation du stockage, c'est à dire le nombre d’éléments par lot
  • Maintenances très très (très !) fortement réduites
  • Le nombre d'objets dans les structures est affiché (nombre d'objets courants et nombre d'objets maximum)
  • Rotation complète des objets possible pour la décoration
  • Les châssis des vaisseaux JTL peuvent être utilisés en décoration
  • Des dizaines de nouveaux tableaux peuvent être lootés, organisés par collections
  • 9 nouveaux tapis
  • Nouveaux objets craftables par les architectes (voir plus bas)
  • Pour en savoir plus : le housing

Villes de joueurs

  • 5 villes existantes peuvent accueillir les nouveaux joueurs sur Corellia, Dantooine, Naboo, Talus et Tatooine
  • Création de nouvelles villes possible sur Lok, Rori et Talus
  • Nombre de citoyens nécessaires par rang fortement rabaissé : {6, 12, 15, 20, 30}
  • Maintenance divisée par 5
  • Coût des spécialisations de villes divisé par 2
  • Deux doubles spécialisations sont possibles
  • Le rayon des métropoles est étendu à 500m au lieu de 450
  • Pour en savoir plus : villes & projets de villes

Armures

  • L'armorsmith peut créer des armures élites équivalentes aux composites avec d'autres skins (bone, chitine, padded, tantel et ubese)
  • Les couleurs des armures et des vêtements peuvent être changées à volonté
  • Durée de vie largement améliorée des PSG
  • Le schéma du PSG impérial peut être utilisé de façon illimitée

Armes

  • Toutes les armes classiques ont été revues pour donner une plus grande variété de types de dégâts et plus d'AP aux classes qui en manquaient
  • Augmentation des plages de dégâts de presque toutes les armes des classes combattantes
  • Adaptation des plages de dégâts selon la vitesse d'attaque pour les classes avec une vitesse d'attaque inférieure à 1 sec
  • Les armes NGE (nouvelles apparences) sont progressivement introduites en jeu pour combler les manques et apporter plus de variété

Loots

  • De nouveaux PNJs peuvent échanger des loots qui étaient jusqu'à présent sans valeur (par exemple les tickets de transport usagés) contre des objets de décoration pour le housing. Pour plus d'infos : les collectionneurs
  • Rationalisation des quantités de ressources obtenues en harvest
  • Nouveaux loots décoratifs pouvant être trouvés dans les nids par les rangers
  • Mécanisme unique de lootbox permettant d'obtenir des matériaux de craft rares sur les mobs de haut niveau
  • Augmentation des taux de loots et du nombre d'objets obtenus sur les janthas
  • Augmentation du % d'obtention des perles sur les Krayt Dragons CL336 / suppression des loots d'armures
  • Augmentation du % d'obtention des tissus krayt et valeur revue à la hausse
  • Révision des loots sur les mobs de haut niveau (PNJs Jedi, tuskens, Nighsisters, Singing Mountain Clan...)

Véhicules et montures

  • Appel des montures en 5 secondes et des véhicules en 15 secondes
  • Plus de 30 types de véhicules
  • Tous les véhicules sont transférables à un autre personnage, même une fois générés dans le datapad
  • Vitesse accrue pour tous les véhicules >= X34
  • Le decay de tous les véhicules est aligné sur celui du X34 et de l'AV21
  • Tous les véhicules sont plus résistants (armure médium et résistances accrues)
  • Les véhicules générés (hors craft) ont 12500 points de vie au lieu de 1500
  • Ajout du Landspeeder AB1 craftable par le Master Artisan
  • Ajout du BARC sous forme de loot
  • Ajout de véhicules NGE craftables par les masters de différents métiers (armorsmith, chef, tailor... etc)
  • Ajout de pods de courses sous forme de loots
  • Plus de 40 familles de montures réparties en 5 grandes catégories, dont des félins et des montures "volantes"
  • Vitesse accrue pour toutes les montures
  • Pour en savoir plus : les montures / les véhicules

Planètes et systèmes de transport

  • Planètes Pré-CU
  • Dromund Kaas, planète de haut-niveau dont l'accès se débloque via des quêtes
  • Station spatiale Nova Orion
  • Terminaux TGV "Téléportation à Grande Vitesse"
    • permettent de se déplacer sans attente et gratuitement entre Doaba Guerfel, Mos Eisley, Nashal, Theed et la station Nova Orion
    • permettent d'accéder aux donjons à partir d'un terminal spécifique dans la station Nova Orion
    • certaines professions disposent de bonus d'utilisation des terminaux pour de nouvelles destinations
    • Pour en savoir plus : le TGV
  • Terminaux alternatifs vers d'autres destinations pour les rebelles, les impériaux et en fonction des factions secondaires ou en récompense de quêtes

Monde et contenu

  • Rencontres
    • Ensemble de mini-boss à combattre en solo ou à 2
    • Pour en savoir plus : les rencontres
  • Donjons
    • Pour des groupes de 4 personnes ou plus
    • Pour en savoir plus : les donjons
  • Boss mondiaux
  • Pour les impériaux et les rebelles
    • Ajout de nouveaux objets chez les recruteurs impériaux et rebelles (tenues, tapis)
    • Ajout de nouveaux véhicules : BARC impérial et rebelle disponibles chez les recruteurs
    • Ajout de l'AT-XT, un pet de faction rebelle rigoureusement équivalent à l'AT-ST impérial
  • Courses
    • Le système de courses d'EMU a été enrichi avec de nouvelles options de personnalisation
    • Le Refuge propose de nombreuses courses uniques faites maison dont certaines sont réservées aux montures et font l'objet d'events en live
    • Pour en savoir plus : les courses
  • Nouvelles zones de contenu exclusives à notre serveur
  • Parcs à thèmes (TP)
    • Les récompenses des TP Nightsister et Singing Moutain ont été revus à la hausse par rapport aux versions classiques
    • Les vendeurs de reliques permettent d'obtenir des objets en rapport avec les TP et quêtes terminé(e)s
  • Nouvelles séries de quêtes exclusives au Refuge
  • Implémentation d'un système de quêtes répétables
    • deux quêtes journalières de combat sont disponibles à Chaolt Town et à l'avant-poste Hutt
    • une quête journalière réservée aux musiciens est disponible à la cantina de Theed
Pièces jointes