Les montures du Refuge sont organisées en 5 familles. Si toutes les montures ont la même vitesse au galop, la vitesse normale est variable suivant la famille à laquelle l'animal appartient. Une sixième famille "Elite" est réservée aux Creature Handlers de haut niveau et propose un bonus de vitesse y compris au galop.
- Pour faire galoper un animal, utilisez la commande /gallop.
- Pour lui faire reprendre sa vitesse normale, utilisez la commande /gallopstop.
- Pour toutes les montures, la durée du galop est de 5 minutes mais la durée du cooldown (temps avant de pouvoir relancer le galop) varie suivant la famille de monture.
- Vitesse au galop pour toutes les montures (sauf "Elite") : environ 22 m/s.
- Vitesse au galop pour les montures "Elite" : environ 24 m/s.
Comment obtenir une monture ?
Seuls les creature handlers peuvent apprivoiser des animaux sauvages et les transformer en montures. Pour les autres personnages :
- vous ne pouvez utiliser que des animaux dont le niveau (CL ou "creature level") est inférieur ou égal à 10
- vous pouvez acheter des animaux créés par un bio-ingénieur dans des vendeurs ou au bazaar (marché)
- une fois dans votre inventaire, vous devez générer l'animal, qui sera déplacé dans votre datapad
- tous les animaux ont une période de croissance d'environ un jour avant qu'ils ne deviennent adultes
- vous devez vous adresser à un creature handler pour qu'il transforme votre animal adulte en monture
- vous pouvez également demander à un CH d'apprivoiser pour vous un animal CL 10 ou inférieur et qui vous le fournira directement une fois adulte. Notez toutefois que les créatures CL10 créées par les bio-ingénieurs sont généralement supérieures aux créatures naturelles de ce niveau
Familles de montures
Grands animaux :
Vitesse standard : environ 10.5 m/s. Durée du cooldown : 28 sec.
- Bageraset
- Bantha
- Bol
- Bolma
- Bolotaur (craft BE uniquement)
- Bordok
- Brackaset
- Dewback
- Dwarf Ring-Nosed Reek (pour les CH uniquement)
- Eopie
- Falumpaset
- Fambaa (pour les CH uniquement)
- Graul (pour les CH uniquement)
- Gronda
- Gualama
- Guf Drolg
- Gurnaset
- Humbaba
- Krahbu
- Rancor (pour les CH uniquement)
- Snorbal
- Tybis
- Varactyl (craft BE uniquement)
Petits animaux :
Vitesse standard : environ 11.5 m/s. Durée du cooldown : 30 sec.
- Blurrg
- Cu Pa
- Carrion Spat
- Giant Carrion Spat (pour les CH uniquement)
- Kaadu
- Kwi
- Painted Spat
- Lava Flea (craft BE uniquement)
- Mawgax
- Painted Spat (craft BE pour tout le monde, CH uniquement pour les versions naturelles)
- Pugoriss
- Wasteland Cu Pa (pour les CH uniquement)
Insectoïdes :
Vitesse standard : environ 10.5 m/s. Durée du cooldown : 28 sec.
- Kliknik (pour les CH uniquement)
Félins :
Vitesse standard : environ 12.2 m/s. Durée du cooldown : 32 sec.
- Grand Wrix (pour les CH uniquement)
- Greater Sludge Panther (pour les CH uniquement)
- Gurreck (craft BE pour tout le monde, CH uniquement pour les versions naturelles)
- Mire Marauder (pour les CH uniquement)
- Narglatch mâle (pour les CH uniquement en version naturelle et BE)
- Narglach femelle (craft BE pour tout le monde, CH uniquement pour les versions naturelles)
- Strong Gurreck (pour les CH uniquement)
- Swamp Stalker (pour les CH uniquement)
- Wrix (pour les CH uniquement)
Animaux volants :
Vitesse standard : environ 13.1 m/s. Durée du cooldown : 35 sec.
- Gulginaw
- Kai Tok (pour les CH uniquement)
- Lantern Bird (pour les CH uniquement)
- Mantigrue (pour les CH uniquement)
- Perlek
- Peko Peko
- Reptilian Flier
- Whisper Bird
Montures "Elite" du Creature Handler :
Vitesse standard : environ 14 m/s. Durée du cooldown : 30 sec.
- Blistmok (pour les CH uniquement)