Les montures

Soumis par Riafieg le mer 20/11/2019 - 10:25

Mire Marauder

Les montures du Refuge sont organisées en 5 familles. Si toutes les montures ont la même vitesse au galop, la vitesse normale est variable suivant la famille à laquelle l'animal appartient. Une sixième famille "Elite" est réservée aux Creature Handlers de haut niveau et propose un bonus de vitesse y compris au galop.

  • Pour faire galoper un animal, utilisez la commande /gallop.
  • Pour lui faire reprendre sa vitesse normale, utilisez la commande /gallopstop.
  • Pour toutes les montures, la durée du galop est de 5 minutes mais la durée du cooldown (temps avant de pouvoir relancer le galop) varie suivant la famille de monture.
  • Vitesse au galop pour toutes les montures (sauf "Elite") : environ 22 m/s.
  • Vitesse au galop pour les montures "Elite" : environ 24 m/s.

Comment obtenir une monture ?

Seuls les creature handlers peuvent apprivoiser des animaux sauvages et les transformer en montures. Pour les autres personnages :

  • vous ne pouvez utiliser que des animaux dont le niveau (CL ou "creature level") est inférieur ou égal à 10
  • vous pouvez acheter des animaux créés par un bio-ingénieur dans des vendeurs ou au bazaar (marché)
    • une fois dans votre inventaire, vous devez générer l'animal, qui sera déplacé dans votre datapad
    • tous les animaux ont une période de croissance d'environ un jour avant qu'ils ne deviennent adultes
    • vous devez vous adresser à un creature handler pour qu'il transforme votre animal adulte en monture
  • vous pouvez également demander à un CH d'apprivoiser pour vous un animal CL 10 ou inférieur et qui vous le fournira directement une fois adulte. Notez toutefois que les créatures CL10 créées par les bio-ingénieurs sont généralement supérieures aux créatures naturelles de ce niveau

Familles de montures

Grands animaux :

Fambaa

Vitesse standard : environ 10.5 m/s. Durée du cooldown : 28 sec.

  • Bageraset
  • Bantha
  • Bol
  • Bolma
  • Bolotaur (craft BE uniquement)
  • Bordok
  • Brackaset
  • Dewback
  • Dwarf Ring-Nosed Reek (pour les CH uniquement)
  • Eopie
  • Falumpaset
  • Fambaa (pour les CH uniquement)
  • Graul (pour les CH uniquement)
  • Gronda
  • Gualama
  • Guf Drolg
  • Gurnaset
  • Humbaba
  • Krahbu
  • Rancor (pour les CH uniquement)
  • Snorbal
  • Tybis
  • Varactyl (craft BE uniquement)

Petits animaux :

Borgax

Vitesse standard : environ 11.5 m/s. Durée du cooldown : 30 sec.

  • Blurrg
  • Cu Pa
  • Carrion Spat
  • Giant Carrion Spat (pour les CH uniquement)
  • Kaadu
  • Kwi
  • Painted Spat
  • Lava Flea (craft BE uniquement)
  • Mawgax
  • Painted Spat (craft BE pour tout le monde, CH uniquement pour les versions naturelles)
  • Pugoriss
  • Wasteland Cu Pa (pour les CH uniquement)

Insectoïdes :

Kliknik

Vitesse standard : environ 10.5 m/s. Durée du cooldown : 28 sec.

  • Kliknik (pour les CH uniquement)

Félins :

Stalker

Vitesse standard : environ 12.2 m/s. Durée du cooldown : 32 sec.

  • Grand Wrix (pour les CH uniquement)
  • Greater Sludge Panther (pour les CH uniquement)
  • Gurreck (craft BE pour tout le monde, CH uniquement pour les versions naturelles)
  • Mire Marauder (pour les CH uniquement)
  • Narglatch mâle (pour les CH uniquement en version naturelle et BE)
  • Narglach femelle (craft BE pour tout le monde, CH uniquement pour les versions naturelles)
  • Strong Gurreck (pour les CH uniquement)
  • Swamp Stalker (pour les CH uniquement)
  • Wrix (pour les CH uniquement)

Animaux volants :

Volant

Vitesse standard : environ 13.1 m/s. Durée du cooldown : 35 sec.

  • Gulginaw
  • Kai Tok (pour les CH uniquement)
  • Lantern Bird (pour les CH uniquement)
  • Mantigrue (pour les CH uniquement)
  • Perlek
  • Peko Peko
  • Reptilian Flier
  • Whisper Bird

Montures "Elite" du Creature Handler :

Blistmok

Vitesse standard : environ 14 m/s. Durée du cooldown : 30 sec.

  • Blistmok (pour les CH uniquement)