Housing

Soumis par Liluana le sam 12/03/2022 - 18:01

Dans SWG, une partie des joueurs s'est consacrée au housing et en particulier au housing de composition, de part la richesse des objets utilisables comme "décoration" dans l'univers (absolument tout objet qui peut être dans votre inventaire peut être posé dans une maison), mais aussi par les nombreuses possibilités de mouvement des objets pour pouvoir les placer au pixel près !

Voici les principales modifications apportées sur le Refuge :

1. Nombre d'objets par lot sur le Refuge et maintenance des structures

Les premières modifications majeures ont été apportées dès le premier patch du 17/10/2019

Puis complété avec le patch du 20/10/2020.

De nombreux objets sont implémentés au fur et à mesure, à travers les loots qui ont été/sont remaniés et les contenus qui ont été/sont créés.

Pour rappel : 1 lot = 250 objets

 

2. Commandes de housing implémentées sur le Refuge

 

RAPPELS TRES IMPORTANTS :

  • Toutes les directions sont calculées par rapport à la position du joueur, ce qui signifie que lorsqu'un joueur lance une commande vers l'avant ou vers l'arrière, l'objet sera déplacé en fonction de la façon dont le joueur fait face à l'objet à ce moment-là.
  • Un objet ne peut être déplacé que dans une seule direction à la fois.
  • Seuls les administrateurs de la structure ou le propriétaire de la structure peuvent utiliser les commandes de housing.
  • Les commandes de housing sont uniquement utilisables dans un bâtiment.

La commande /movefurniture repositionne l'objet ciblé dans l'une des quatre directions :

  • /move forward XXX = Déplace l'objet droit devant le joueur entre 1 et 500 (100 unités équivaut à environ 1 mètre)
  • /move back XXX = Déplace l'objet directement vers le joueur entre 1 et 500 (100 unités équivaut à environ 1 mètre)
  • /move up XXX = Déplace l'objet vers le haut dans l'air à travers l'axe z entre 1 et 500 (100 unités équivaut à environ 1 mètre)
  • /move down XXX = Déplace l'objet vers le bas sur l'axe z entre 1 et 500 (100 unités équivaut à environ 1 mètre)

Un joueur peut aussi utiliser le menu radial pour déplacer l'objet par incréments de 10 à la fois.

La commande /rotatefurniture repositionne l'objet sur son axe de rotation à gauche ou à droite :

  • /rotate left XXX = /rotate right -XXX = fait tourner l'objet sur son axe dans le sens inverse des aiguilles d'une montre de 1 à 180 degrés
  • /rotate right XXX = /rotate left -XXX = fait tourner l'objet sur son axe dans le sens des aiguilles d'une montre de 1 à 180 degrés.

Si la commande de rotation est lancée sans paramètre de valeur, l'action par défaut provoque une rotation de l'objet de 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre. Un joueur peut aussi utiliser le menu radial. Dans ce cas, c'est aussi, par défaut, 90 degrés. à gauche ou à droite.

Sur le Refuge 2 autres commandes sont implémentées et permettent de décaler l'axe de rotation et de faire pivoter l'objet d'une toute autre manière (toujours en degrés de 1 à 180) :

https://www.empireinflames.com/wp-content/uploads/2017/05/Roll-1.jpghttps://www.empireinflames.com/wp-content/uploads/2017/05/PitchRollYaw.jpg

  • /rotatepitch XXX = fait tourner l'objet sur un axe de rotation horizontal ce qui le fait pivoter sur un de ses côtés (sur l'image c'est comme si vous appuyez sur une des deux ailes du x-wing)
  • /rotateroll XXX = fait tourner l'objet sur un axe de rotation horizontal sur la longueur de l'objet (sur l'image c'est comme si vous appuyez sur le nez ou l'arrière du x-wing).

 

De nombreux objets ont été ajoutés (et d'autres le seront sans doute :) : tableaux, sols, série de meubles, plantes, statuettes...

Vous pourrez les acquérir en faisant des quêtes ou des donjons ou des worldboss.

N'oubliez pas non plus de réclamer vos récompenses de vétéran avec la commande /claim !

Et si vous avez envie de découvrir les objets en jeu craftables ou lootables ou encore "assemblables", je vous invite à passer à Castrum .

Voici quelques exemples de créations que vous pourrez y trouver :

club privéhopital