Villes de joueurs

Soumis par Riafieg le lun 14/10/2019 - 13:28

Vue sur Ac'silla du bureau du maire

Fonctionnement des villes de joueurs

Où peut-on installer une ville ?

  • Il n'est pas possible de créer de nouvelles villes de joueurs sur les planètes Corellia, Dantooine, Naboo et Tatooine, mais il est possible d'installer des maisons dans les villes existantes (liste en bas de page). Vous pouvez pour cela contacter leurs maires.
  • Les planètes suivantes ne sont pas du tout éligibles à la construction : Dathomir, Endor, Kaas, Yavin IV.
  • La création de nouvelles villes est par contre possible sur Lok, Rori et Talus.

Tableau récapitulatif pour la pose de maisons

Quel est le prérequis pour créer une nouvelle ville ?

  • Il faut vous procurer auprès d'un architecte un deed de city hall (hôtel de ville).
  • Chacun des 5 citoyens supplémentaires nécessaires à la validation de la ville doit posséder un deed de maison.
  • Votre personnage doit être novice politician. Il deviendra automatiquement le premier maire de la ville et n'a pas besoin de poser une maison.
  • Attention aux contraintes architecturales spécifiques à la planète sur laquelle vous désirez vous installer :
    • Corellia : bâtiments de type Corellia ou génériques
    • Dantooine : tous bâtiments autorisés
    • Lok : bâtiments de type Tatooine ou génériques
    • Naboo : bâtiments de type Naboo ou génériques
    • Rori : bâtiments de type Naboo ou génériques
    • Talus : bâtiments de type Corellia ou génériques
    • Tatooine : bâtiments de type Tatooine ou génériques

Quel est le processus de création ?

  • Lorsque vous posez le city hall de votre ville, vous avez 24 heures pour installer les 5 citoyens supplémentaires qui sont nécessaires à sa validation.
  • Si, passé ce délai, votre ville n'a pas assez de citoyens, le city hall est détruit.

Quelles sont les phases de développement d'une ville ?

Une ville ne peut progresser qu'une fois par semaine, de rang en rang, si le nombre de citoyens nécessaire est atteint. Voici un tableau récapitulatif des phases de progression des villes de joueurs, adapté aux spécificités du Refuge :

Rang Citoyens Rayon Maintenance (*) Fonctionnalités débloquées
(1) Outpost 6 150 17.500 Small gardens
(2) Village 12 200 30.000 Medium gardens, Bank, Garage, Cantina
(3) Township 15 300 42.500 Register, Large gardens, Cloning facility, Hospital, spécialisations
(4) City 20 400 55.000 Shuttleport, Theater
(5) Metropolis 30 500 67.500

(*) Coût par semaine du seul city hall, en dehors des autres aménagements de la ville. Notez que les coûts réels sont moindres suite au patch du 22 octobre 2020.

Note : les fonctionnalités telles que la pose de terminaux ou de trainers sont liées à l'avancement de la carrière de politicien du maire de la ville.

Les villes du Refuge

Vous trouverez ci-dessous la présentation des villes de joueurs existantes ou en projet.