Remerciements et sources

Soumis par Riafieg le dim 08/12/2019 - 10:03

Le Refuge repose grandement sur les nombreuses ressources mises à disposition par la communauté mondiale SWGEmu. Pas seulement pour inclure d'autres développements, mais aussi et surtout pour l'inspiration et le délicat apprentissage du développement sous EMU.

Sources

Il est hors de question de nous approprier le travail des autres, c'est pourquoi voici la liste des contributeurs externes pour notre projet :

  • SWGEmu : évidemment !
  • Mod The Galaxy : le dépôt MTG est à la base de notre serveur, plutôt que de partir sur un serveur SWGEmu standard. Cela nous apporte de nombreux contenus déjà intégrés, comme des planètes ou de nombreux assets issus de la NGE.
  • Flurry SWG : une de nos premières sources d'inspiration... Nous utilisons quelques développements de Flurry, comme beaucoup d'autres serveurs ! Une réelle base pour pas mal d'ajouts faits maison...
  • Tarkin's Revenge : notre deuxième source d'inspiration avec de très bonnes choses. Nous utilisons du code de Tarkin's pour la génération de babies en LUA. Nous nous sommes également basés sur leur code pour créer le système des rencontres ainsi que pour créer la commande /info.
  • Sunrunner II : une grosse référence également.
  • Empire in Flames : encore une grosse référence avec un des plus brillants développeurs de la communauté EMU.
  • Levarrishawk / Elysium / DarklightSWG 2.0 : le serveur est fermé mais Levarrishawk laisse les sources à disposition. Un peu "bordélique" mais avec des contenus très intéressants pour les planètes complémentaires. C'est grâce à lui que nous avons pu ajouter la planète Dromund Kaas.
  • Legend of Hondo : un ancien projet très original de jeu solo basé sur SWGEmu. Une référence qui demeure essentielle.
  • Les screenplays des donjons "Sher Kar" et le "Temple Nightsister" ont été initialement créés par le développeur "Toxic".
  • Notre launcher, sous Electron, est un fork de celui de Dpwhittaker.

Remerciements

Enfin, impossible de ne pas remercier Aurora puisque notre expérience en tant que joueurs sur ce serveur, lorsqu'il fonctionnait sous SWGEmu, a forcément influencé, indirectement, la façon dont nous avons conçu et développé le Refuge !