Notes de mises à jour

Description

Détail des mises à jour du serveur

Mise à jour du 10/11/2019

Soumis par Riafieg le dim 10/11/2019 - 17:14

Nouveautés

  • Monde
    • 3ème refonte du service TGV !
      • Transport gratuit entre les grandes villes suivantes : Coronet, Mos Eisley, Nashal, Theed
      • Transport gratuit entre la station Nova Orion et les autres destinations
      • (Phase de tests uniquement ?) Transport payant vers les planètes avancées Dantooine, Dathomir, Endor et Yavin IV à partir de la station
      • Transport gratuit vers les donjons à partir de la station et des planètes avancées
      • (Phase de tests uniquement) ajout d'une destination et d'un termi

Mise à jour du 06/11/2019

Soumis par Riafieg le lun 04/11/2019 - 22:11

Nouveautés

  • Housing :
    • Ajout des panneaux NGE pour les maisons et cantinas
    • Les maisons NGE sont maintenant pleinement opérationnelles (obtention toujours à déterminer au cas par cas)
  • Architecte :
    • Ajout des 9 nouvelles plantes "Witches of Dathomir" pouvant être craftées par les architectes
    • Ajout des 9 meubles de la collection "rustic" pour les architectes (Master)
  • Weaponsmith :
    • Poursuite du revamp des armes : divers ajustements dégâts/AP

Mise à jour du 04/11/2019

Soumis par Riafieg le jeu 31/10/2019 - 23:50

Nouveautés

  • Nouveaux pets BE pour tout le monde : Bolotaur, Peko Peko
  • Nouveaux pets BE pour les CH : Voritor, Lantern Bird
  • Ajout du Painted Spat, une nouvelle monture, sur Talus
  • Nouvelle palette pour les créatures de la famille des Taun Taun (Cu Pa, Blurgg, Kwi...)
  • Nouvelle palette pour les armures et vêtements utilisant la palette wr_metal

Launcher

  • Version 1.0.5
  • Nouvelles textures plus définies optionnelles (ajout de l'option dans le launcher)

Corrections et ajustements

  • Suppre

Mise à jour du 31/10/2019

Soumis par Riafieg le mer 30/10/2019 - 11:22

Nouveautés

  • Tatooine est désormais dans sa version NGE
  • Merge du code MtG pour les vêtements : il devrait y avoir beaucoup moins d'incompatibilités de vêtements pour certaines races
  • Ajout du schematic de la carabine "Nym's Slugthrower Carbine" qui peut être looté puis crafté par les Master WS
  • Au même titre que les armures, les couleurs des vêtements peuvent être modifiés après leur craft
  • Ajout d'un sous-menu pour modifier directement une des couleurs d'un vêtement ou d'une pièce d'armure
  • Nouvelle palette de couleurs pour les véhicule

Mise à jour du 29/10/2019

Soumis par Riafieg le lun 28/10/2019 - 13:02

Nouveautés

  • Ajout des races aliens
  • Le Warning Shot du Marskman (xxx3) n'est plus une attaque standard (le vrai n'a pas été implémenté dans EMU) : il a désormais pour fonction de baisser l'aggro. Il y a un cooldown de 3 secondes. A tester !

Corrections et ajustements

  • Les backpacks peuvent désormais être portés par les wookiees
  • Révision des résistances sur les mini-boss des rencontres
  • Ajustement des terrains pour Val Sandyr et Ac'silla
  • Retrait de la vulnérabilité Lightsaber sur le PSG Imperial

Mise à jour du 23/10/2019

Soumis par Riafieg le mar 22/10/2019 - 14:21

Nouveautés

  • Monde : activation des "rencontres"
    • mobs de toutes sortes qui sont générés sur diverses planètes.
    • Ils lâchent des loots intéressants et sont conçus pour 1 ou 2 combattants
    • Certains ne sont pas toujours générés au même endroit
    • Leur temps de re-génération est aléatoire entre 1 et 2h
    • Ne pas confondre avec les world bosses qui auront de meilleurs loots mais qui ne sont re-générés que toutes 12h et nécessitent au moins 4 combattants

Corrections et ajustements

  • Ajustement des buffs du buff

Mise à jour du 21/10/2019

Soumis par Riafieg le dim 20/10/2019 - 15:34

Nouveautés

  • Ajustement de la commande /taunt
  • Nouveaux pets BE : Flit, Lava Flea
  • Ajustement des stats de quelques mobs sauvages, nouveaux tamables dont le Grizzled dewback et le Bantha Matriarch
  • Poursuite de l'implémentation (en cours !) des world-boss statiques et passage du temps de respawn de 24 à 12h

Corrections

  • Le galop du varactyl et du bageraset ne fonctionnaient pas
  • Les attaques spéciales de la catégorie "creature" n'étaient pas conservées lors de la création d'un DNA template
  • Suite à un patch préc

Mise à jour du 17/10/2019

Soumis par Riafieg le jeu 17/10/2019 - 11:23

Nouveautés

  • Housing : mise en place des nouveaux paramètres pour le stockage d'objets dans les structures : 250 objets par lot
    • Tente, Small Naboo type 1 : 1 lot / 250 objets
    • Small : 2 lots / 500 objets
    • Medium : 3 lots / 750 objets (notez qu'elles passent à 3 lots au lieu de 2)
    • Large, Guild Hall, Cantina : 5 lots / 1250 objets
    • Hôpital, théatre : 3 lots / 750 objets
    • Les structures civiques (city hall et cloning center) sont réglées à 1250 objets
  • Modification de la structure de fichiers LUA d'EMU pour pouvo