Le Jedi

Soumis par Riafieg le dim 08/12/2019 - 07:54

Illustration du Jedi

Introduction

Le Jedi sur notre serveur, créé par Samsara, est unique en son genre : il diffère grandement de la version "standard" fournie par SWGEmu par les caractéristiques principales suivantes :

  •  Il n'y pas de choix à faire dans les différents arbres de compétence, car un Jedi, lorsqu'il termine son apprentissage, obtient l'intégralité des skills
  • Cet apprentissage est volontairement très long, ne prenant pas en compte les bonus d'XP en vigueur sur le serveur
  • C'est une classe dont la polyvalence est unique en mélangeant plusieurs rôles classiques : DPS, contrôle et soins
  • En revanche, le Jedi sera médiocre dans le rôle de tank
  • Il prend sa place au sein des groupes en collaboration avec les autres professions

Pour transformer un personnage existant en Jedi, le Refuge utilise le système Aurillia (le village) dont l'accès est débloqué à partir des prérequis standards de SWGEmu. Vous trouverez plus d'informations à ce sujet dans le scrapbook. A noter cependant que la durée des "phases" du village a été réduite à 2 semaines sur le Refuge.

Les robes

  • Toutes les robes des Jedi ont strictement les mêmes caractéristiques
  • Elles sont craftées par le Jedi lui-même et ne sont pas transférables à un autre personnage
  • Elles font toutes office de sac 65 emplacements
  • Un Jedi peut équiper une robe dark ou light quelle que soit la faction qu'il a choisi

Autres points

  • Affichage des valeurs précises pour les perles et cristaux
  • Affichage à 2 décimales sur le "force cost", y compris durant l'expérimentation du craft d'un LS
  • Il n'y a pas de decay sur les perles et les cristaux

Progression du jedi

La progression du jedi est très longue et pourra en décourager plus d'un.

Une fois les "phases" du village terminées et après avoir obtenu 6 colonnes parmi les 3 arbres de compétences suivants :

le joueur pourra commencer le trial pour devenir padawan en faisant une succession de quêtes. (Liste des quêtes)

A la fin de ce trial vous pourrez abandonner tous vos skills de profession pour devenir padawan. (vous pouvez conserver les métiers qui ne demandent aucun Skill points comme Entertainer, Musician etc ... )

Une fois devenu padawan vous aurez accès au 1er arbre de compétences. Dans cet arbre vous apprendrez à vous servir d'un sabre 1 main.

A la fin de l'arbre Padawan vous aurez le choix entre 2 arbres :

  • Jedi Knight
  • Dark jedi Knight

Ces 2 arbres disposent exactement des mêmes compétences, la seule différence sera la faction que prendra votre personnage :

  • Rebelle dans le cas du Jedi Knight
  • Impérial dans le cas du Dark jedi Knight.

Dans ce 2ème arbre vous apprendrez à vous servir d'un sabre à 2 mains.

Et enfin dans l'arbre final, pour devenir Master Jedi, vous apprendrez à vous servir d'un sabre à 2 lames.