Scouts et rangers

Soumis par Riafieg le lun 02/12/2019 - 19:22

Un camp de scout

Focus sur les camps des scouts et rangers

Les camps sont des structures temporaires qui permettent aux joueurs diverses interactions en fonction du type de camp. Ils sont à utilisation unique et ne peuvent pas être réutilisés.

  • Les camps peuvent être construits par les scouts et les rangers.
  • Un camp ne dure que tant que la personne qui l'a déployé reste sur place.
  • Le propriétaire d'un camp peut s'en éloigner, mais pas plus de 2 minutes. Au delà, le camp sera considéré comme abandonné et disparaitra.
  • Il est possible de les produire en grande quantité dans une usine d'équipements.
  • Les entertainers, danseurs et musiciens peuvent soigner la battle fatigue dans les camps des rangers.

Voici la liste des camps disponibles et des fonctionnalités qui leur sont associées :

Camps des scouts :

  • Basic Camp (novice scout)
    • camp de base, aucun ajout
  • Multiperson Camp (survival II)
    • camp de base, aucun ajout
  • Improved Camp (survival IV)
    • terminal de missions de combat

Camps des rangers :

  • High Quality Camp (novice Ranger)
    • soin de la battle fatigue par les entertainers
    • terminal de missions de combat
    • terminaux de faction
  • Field Base Kit (Frontiering II)
    • soin de la battle fatigue par les entertainers
    • terminal de missions de combat
    • terminaux de faction
    • terminal de missions pour les bounty hunters
    • terminal de banque
    • crafting station Food/Chemical
  • High Tech Field Base Kit (Frontiering IV)
    • soin de la battle fatigue par les entertainers
    • terminal de missions de combat
    • terminaux de faction
    • terminal de missions pour les bounty hunters
    • terminal de banque
    • terminal d'assurance
    • crafting stations Food/Chemical, Clothing/Armor, Weapon/Droid/General et Structure/Furniture